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走位,顾名思义,就是通过行走来移动自己的位置。
在很多网络游戏、对战游戏里面,走位是否犀利决定了你的综合实力是否够强。特别是在DOTA,魔兽真三和LOL这类三线对战竞技游戏里面。
一般常见的风骚走位,体现在以下几个方面:
一、在兵线两端相互A怪补兵的时候,时不时的靠前A对方以下,然后立即撤出对方射程范围内。或者在对方攻击你的时候,你迅速躲到小兵后面,让小兵帮你挡刀,比如探险家伊泽瑞尔的Q技能。
二、当自己残血被一个满血英雄追杀的时候,你可以躲到阴影里面,根据你和对方的距离,可以选择一进入阴影马上回头往回走,这样的话他进入阴影之后走两步发觉人没见了,然后回头找你,你已经逃之夭夭了。
三、在DOTA和真三这类游戏里面,绝大部分的角色移动速度是一样的,也就是说一旦他逃出你的技能攻击射程,哪怕是你围着地球追她两圈也是追不上的。为了避免这种事情发生,部分犀利的玩家会选择下面这种做法:在对方向基地或己方炮塔或盟友处直线逃跑的时候,你可以选择走在他前面,挡住他的去路,打他一下,挡一下,打他一下,挡一下,虽然这种攻击方式频率比较慢,但是追杀效果更为明显,网上有很多之魔兽真三里面典韦的追杀犀利视频。
英雄联盟lol走位技巧
大众走位方式
1.如果对方技能不能穿越小兵 你就要一直保持你 小兵 对方 三点一线 不要把自己直接暴露给对方
2.如果你的射程比对面远的话 要时刻和对方保持在你的射程边缘位置 你能打到他 他打不到你
3.如果对方射程比你远的话 那么他的技能一般都是有非常显眼的起手动作 或延迟触发 你要时刻注意对方的举动 让自己的人物保持不规则的走位 不要让对面能够预判到你下一步的位置 躲好对面的技能
4.在被追杀时 不要一直的逃跑 计算好对方的技能类型和cd 适当的回头仍技能 或平a(法师除外) 或者利用地形草丛 来实现反杀 如果被多人追杀 不要跑平坦的地形 能跑到墙边闪现最好
5.在追杀时 不要点击敌方英雄去追击或放技能 要点击地面去追击 在达到自己射程内且有足够的时间让你完成起手动作后放技能或平a 做完动作后马上点击地面继续追击 还要考虑地形和视野的问题 尽量不要追击太远或追进草丛 也尽量不要用闪现去追杀 除非一定能杀死对方
除了这些还有一些巧妙的走位 你可以多看看视频
对付一些有指向性技能的英雄时 不要一味的站桩,要左右移动,比如对付莫甘娜的禁锢和痛苦腐蚀 其实相当好躲 假设你是她 你会什么时候放Q 然后凭感觉躲避。打一下进草丛 别在草丛里打。草丛是个神奇的地方。不要轻易进草丛,在逃生和发动攻击时要合理利用,“每个草丛里都有一个盖伦”是LOL玩家的一个共识。不管你是草丛里蹲着的盖伦,还是打算进草丛探路的壮士,在没有视野的情况下贸然走进草丛都是送死的做法。
走位是LOL里最难的技巧之一。需要有地图意识 以及 大量的游戏知识。
长话短说,ADC的走位就是要在保证不死的情况下尽量输出。
既不能在压制对方时因为追得太远而被反杀,也不能总往后跑而不做输出。
好的走位需要对地图内10个英雄都有个了解,知道他们在哪里干什么。
对于走位,大招CD,召唤师技能CD,英雄的出装,以及他们在地图上的位置都是重要信息。并没有一个好的方法具体的学习走位,有的只是跪倒无数次之后的经验。到后来,你就能知道你能承受多少伤害。以及有多少安全距离允许你做平A输出。
走位也许对于新手来说需要考虑太多,被杀N次后总是说“那人刚把我杀了,我要离他远点”。
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我是汇盛号的签约作者“福红”
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