三国志11的兵各有什么技能

1剑兵(普通兵种,无相生相克关系) 剑兵是需要都市开发兵舍才可以拥有的。剑兵是没有战法的,就是普通士兵,不需要“兵装生产”就可以上阵,不过由于无法使用战法会让战争变得困难,能用其他兵种就尽量不用这个。 2枪兵(克骑兵,被戟兵克) 枪兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。枪兵系总共有三种战法: 一:突出 基本枪兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军会往攻击方向退一格,己方部队原地不动。 消耗气力:15 二:螺旋击 施完战法后双方部队都原地不动,敌方部队有一定机率混乱。 消耗气力:20 三:二段击 对己方部队攻击方向连续的两个部队都有攻击效果。且敌方部队退后两格。 消耗气力:25 3戟兵(克枪兵,被骑兵克) 戟兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。戟兵系总共有三种战法: 一:熊手 基本戟兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军和己方部队都会后退一格。 消耗气力:15 二:横扫 施完战法后各方部队原地不动。施法对象是己方部队攻击方向上的一排格子中的的多个部队。 消耗战法P:20 三:旋风 对于自己周围的部队都有攻击效果,适合被包围的时候用。 消耗气力:30 4弩兵/井阑(升级后为投石车,弩兵无相生相克关系)(注意:井阑/投石车攻击的时候必定消耗气力,附近没有军乐台的话请在关键的时候再用) 弩兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。井阑还需要工房,但不需要锻冶。弩兵系总共有三种战法: 一:火矢(投石车为投石) 所有弩兵/井阑兵法施行后双方部队都不会移动。火矢攻击比普通攻击攻击力高,敌军所在方格会燃烧起火焰。投石特技没有火焰效果。 消耗气力:10 二:贯矢 对己方部队攻击方向连续的两个部队都有攻击效果。 消耗气力:15 三:乱射 对于与攻击对象部队临接在一起的部队有同时攻击的效果。无燃烧效果。 消耗气力:25 5骑兵(克戟兵,被枪兵克) 骑兵是需要都市开发兵舍和厮舍才可以生产的,骑兵系总共有三种战法: 一:突击 基本骑兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军部队和己方部队都会往攻击方向进一格。 消耗气力:15 二:突破 所谓突破自然是可以突破敌军了,可以突破敌军(敌军方阵会裂出一道),然后己方部队移动到敌军背后。 消耗气力:20 三:突进 骑兵战法中攻击力最高的战法,双方部队都向攻击方向移动两格。 消耗气力:25 6冲车/木兽(无相生相克关系)(注意:攻击的时候必定消耗气力,附近没有军乐台的话请在关键的时候再用) 冲车升级后为木兽,冲车只有一个粉碎战法,针对城池;木兽也只有一个放射战法,不过放射的是火,,可攻击部队,且有燃烧效果。

首先有兵种相克:枪克骑,骑克戟,戟克枪

对于武将的兵种等级有:S A B C 一般都派S跟A的出战

出战时选统帅高的和武力高的搭配 统帅加防,武力加攻

另外有些武将带特技 打个比方:例如孔明的特技神算

只要智力比自己低的 你对他用计必成功

这是什么概念?就是说在三国里没有人智力比孔明高

所以孔明对任何人用计必成功,所以即便电脑3W兵打你1W5 你只要不停的叫孔明对电脑施加混乱 电脑就变废物了 你再叫一队强的如关羽==很轻松就灭了电脑

另外的特技如魏延的连击 50%几率打别人2次啊

如潘璋的捕缚 50%几率在击败敌部队抓住敌武将,你根本不用怕没将

另外还有很多比较变态的技能,我这里只是举例

另外还有比较变态的玩法,就是只造一个兵营和一个军马营 其余的全造市场,然后就不怕没钱,不停屯兵就是了 如果用人要打你的话

先派一人跟电脑停战 钱不是问题 直到你有10W兵了 想灭谁就灭谁

一个城一个城重复来就是了

我通关了10几遍了 只要每次打到有5个城就没意思了 ,电脑太傻了

我玩刘备的崛起,在新野就一座城, 上面全是曹操,下面是刘表

但是电脑从来不出兵 看我被打,前期曹操没事就来打我,我就利用许昌和新野之间的狭小地形关张出去堵住口子,后面叫孔明不停伪报加混乱,完全可以以1W打3W,有时还停战, 过了一段

时间我的兵力到6W,就把宛给占了 接着重复就是了

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    访客 2025年08月10日

    我是汇盛号的签约作者“访客”

  • 访客
    访客 2025年08月10日

    本文概览:1剑兵(普通兵种,无相生相克关系) 剑兵是需要都市开发兵舍才可以拥有的。剑兵是没有战法的,就是普通士兵,不需要“兵装生产”就可以上阵,不过由于无法使用战法会让战争变得困难,能...

  • 访客
    用户081006 2025年08月10日

    文章不错《三国志11的兵各有什么技能》内容很有帮助