今天warframe变造利益活动怎么做 ?

网上有关“今天warframe变造利益活动怎么做 ?”话题很是火热,小编也是针对今天warframe变造利益活动怎么做 ?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

简单的说一下吧。这个任务就是带着献祭去c系的地图,会有几率出金流恐鸟,然后砸晕他,转移资金,到百分之百后再干掉他就可以了。

首先去自己飞船上的商店买献祭,在右下角,有三个级别,1000,10000,100000。每个级别分别增加的几率不同;买完后去机甲库,在“物品”中换上相应的献祭。

第二步,做这个任务最好的机甲就是女汉子了。由于转移资金超慢,他大招长达30-40s的无敌时间足以硬撑过去。如果你有狂暴化这张卡,就没问题,蓝不会缺。没有的话制作几个回蓝带上。切忌不要带攻击性的守护,不要带集团副武,恐鸟特别脆。

第三步,进入地图,我选的是一个欺骗的地图,由于我和机油带的都是10万的献祭(任务最好是两个人做,人少不好做,人多容易出事),走几步就会有一个提示,在屏幕右下角,再向前就会看到”金流恐鸟“,非常明显。恐鸟的背后有个面板,使用女汉子绕道他背后吼一声,就会发现恐鸟跪下,面板变成绿色,这时就按x黑入面板,时间还可以,不是很难。这时就会发现恐鸟已经半血了(特别脆,守护两枪就死)开始资金转移。这时要做的就是静静的站在他的身边等待百分之百。期间恐鸟会放致盲。。要注意用G标记他。转移完后屏幕中间会有个身份验证的红字,立即干掉他,越早分越高(一个人绕背后,几下就死)。做完后资金会返回。

第三步:完成本图的任务,结束后会给分数。

地图是打15级以上c系图

warframe星际战甲GarudaPrime战甲使用攻略

warframe中夜灵甲怎么配装?部分玩家可能不太清楚,下面给大家分享一个夜灵甲配装思路,希望可以帮助到各位玩家。

warframe夜灵甲配装思路推荐

A了一个季度之后为了新幻纹重新把游戏下了回来,正好夜灵甲出了新皮肤就拿来玩玩,结果突然想到了一个新的配装思路,所以就拿出来分享下。

太具体的我就不说了,凭各人发挥,核心思路如下:夜灵2技能催眠外表扣掉从大嘴处移植幽影甲(SEVAGOTH)的3技能惨淡;配卡方面核心是狂暴化(或者猎人 肾上腺素)和适应,主堆强度生存效率持久,基本忽略掉范围。

接下来是解析:

首先是幽影的技能惨淡。惨淡技能效果是创造出一个圆形技能范围,技能范围内的友方获得任何攻击手段都能吸血的效果(dot伤害除外。再很重要的一点就是,不是对范围内的敌人吸血!这一点要记住),并且对范围内的敌方施加减速效果。然后重点来了,作为释放者幽影(夜灵)无时不刻都是处于圆心位置,所以只要在开启状态必然拥有攻击吸血效果,所以如果是想达到仅针对于释放者有效是可以完全无视范围的!这还不够,这个技能并非开启耗能的技能类型,反倒和摸shi的3技能亵渎一样属于条件耗能,即根据进入范围内受到减速效果影响的敌人耗能,范围内没有敌人即无能量消耗,仅有开启时的50点能量消耗(有效率加成可以相应减少能耗)。这样一来,如果将战甲技能范围压低即可变相获得一个低能耗的永久攻击吸血效果。

再是夜灵甲。夜灵甲的4技能sw之舞可以进行范围性高额伤害效果,会对应敌人护甲抗性进行指向性伤害属性调整,并可对敌人概率造成对应的异常状态。然后重点来了,夜灵的4技能范围是无限的(最远的那条光束与地面平行),技能范围影响的仅为每条激光的粗细,可以对实际范围造成影响的是释放4技能时的鼠标左键。按住鼠标左键即可增大释放光束的角度并提升光束的伤害与异况触发概率。在夜灵释放4技能期间受到伤害可以被储存起来并被添加到4技能的伤害中。

这个时候如果有仔细的看官就会发现,我上面说的和核心配卡形成了一个完美的闭环!夜灵的4技能地图炮无需范围增益是其他清场性战甲所不具备的,而幽影的3技能惨淡最高收益正是对应最小技能范围。在开启幽影技能之后夜灵的4技能也就获得了无需耗能的吸血效果,并且由于心志偏狭的作用影响反而减少了4技能的能量消耗,配合配卡中的狂暴化和适应即可获得一个又肉又有伤害的无情永动机。受到伤害会扣除生命值提供能量,而能量作用于4技能造成伤害恢复生命

再来说说为啥我选择替换掉夜灵看似重要的2技能。夜灵在大招状态下2技能是无法使用的,而且无敌效果和夜灵受到的伤害会向4技能转化伤害相矛盾,和惨淡达成永动机的效果相矛盾。不仅如此,在敌人达到一定数量的时候攻击频率也会相应增高,仅2技能的无敌次数是完全不够用的,而通过不断3技能补充2技能无敌次数的想法也和提高伤害提高dps的想法相矛盾,夜灵也无法支撑不断使用3技能精华掠夺的能量消耗。

夜灵3技能则可以对夜灵的输出起到辅助作用,在敌人位置拉远或者附近敌人已经被消灭时进行快速位移将自己与敌人的距离拉金。并且无敌时间可以用来对致命伤害进行回避。直接结束大招会获得一个很长的后摇,使玩家暴bi。而相应的被1技能控制的敌人在被大招击杀之后可以掉落一个能“随时选择性获取”的过载性护盾,可以供玩家在释放大招状态下遇到危险时拾取,通过过载性护盾触发弱点保险从而避免阵亡。这正是原本2技能催眠外表所不能做到的,催眠外表无法在释放4技能时使用。捡个过载护盾再用3技能跑路就成了一种非常安全的突围手段。

warframe战斗教条升多少级

warframe星际战甲Garuda Prime是31.3版本追加的一个新战甲,Garuda Prime怎么用?下面给大家分享一个warframe星际战甲Garuda Prime战甲使用攻略

P版战甲─Garuda Prime

首先是这次的主角,新的P版战甲─Garuda P

Garuda P相比原版,增加了100点护甲值跟90点能量值(满级)

提升一点点耐打能力跟持续放技能的资本

并且在这次Garuda P出来之前,Garuda技能组有了一些小改动

接下来就进入战甲技能组的环节跟大家讲讲

被动─死亡之门

Garuda击杀敌人时,短时间额外提升自己的伤害

累积的伤害加成可以在右下角的红色计量表看到

击杀一名敌人可以获得5%,最高叠加到100%

如果没有持续击杀敌人,则伤害加成会慢慢衰退

这是Garuda被改动过的其中一个效果

在改动前的效果是血量越低,伤害加成就越高

改动后从压低血量变成了击杀敌人来叠加伤害

让这个被动效果的实用性获得了大幅度的提升

从此Garuda不再需要强迫玩压血流来拉高输出上限

另一个被动是Garuda的显赫利爪

在没有装备近战武器的状况下,Garuda会装备自己的利爪

这个应该没什么特别要提的,就是一个显赫武器

不过要注意,有限制武器的任务基本都无法使用利爪

比如限制用近战,没装近战武器,连进去都进不去

限制主、副武器,进场后还会自动拔掉利爪

老实说这设计我真的不知道是故意的还是设计漏洞XD

1技─恐惧魔镜

第一阶段是防御型技能

Garuda快速贴近目标并夺取敌人的生命作为暂时的屏障

这招说白了就是创造出一面可以吸收伤害的大面积盾牌

可以抵挡一个方向上大部分的子弹,保护能力算相当优秀

另外,如果是对血量低于40%的敌人则会有斩杀效果

也就是无视造成伤害多寡,可以直接将敌人击杀

第二阶段是丢出一个小范围炸弹的攻击技能

按住技能键可以把盾牌变成一个裂片炸弹

放开技能键就会丢出,造成小范围的冲击伤害

改动后的蓄力动作从走路变成了低空飞行

算是相当大幅度增加了在蓄力过程中的机动性

2技─鲜血祭坛

一个小范围定点辅助回血的技能

Garuda扑向一名敌人并将其串起,范围内队友可以借此恢复生命

这招算是Garuda最可怕的续战力来源

原因是回血多寡是取自损失的生命百分比

也就是说玩家血量越低,回复的血量就越高

最多可以同时存在3个祭坛,而且祭坛的回血效果可以叠加

只要护甲够高,搭配适应跟猎者肾上腺素+随机应变

在这个回血范围内是"有机会"变成近乎打不死的永动机状态

3技─祭血仪式

一个用血量转能量的特殊技能

施放后会立刻消耗Garuda最大生命值的50%

随后转化为Garuda最大能量值的40%

这招其实没什么特别好讲的,就想成是立即回馈性的狂暴化

搭配2技的回血效果,就是一个自给自足的组合概念

顺带一提,能力效率会影响到恢复的能量值

比如原本是40%,在175%效率下会补充160%能量值(溢出)

但是消耗的最大生命值是不会变的,固定消耗50%

所以装一张弹指瞬技就能用50%血量换100%能量了

在小改动以后多了"施放的同时清除负面效果"的能力

4技穿心利爪

一个攻击兼Debuff技能

Garuda在身边汇聚利刃风暴,锁定目标后放出利刃并造成流血诅咒

这招技能可以算是Garuda输出能力的主要来源

按住技能键会蓄力,锁定环会随着蓄力时间逐渐变大

放开后,利刃会自动追击锁定环内的敌人,造成流血效果跟Debuff

这个Debuff会让敌人受到任何攻击都有高机率造成流血效果

这也是为何1技会需要跟4技搭配

1技造成的冲击伤害,实战效果其实相当有限

但是搭配4技的Debuff就会变成一个无视护甲的高流血伤害

在改动后,蓄力过程也是从走路变成低空滑行

利刃风暴的伤害也有所提升,但是用起来其实蛮无感的

严格来说改动不大,就是单纯增加了机动性

Garuda一直都是单干能力特别强的一个均衡型战甲

有耐打的机体素质、近战能力强,还有小范围持续回血

遇到护甲高的敌人,4技下去直接开始无视护甲的流血Debuff

本身还有实用的位移技能跟血量转能量的特殊技能

我几乎是把她当成是另一种特化版本的Excalibur

就只差在显赫利爪不会砍出刀波而已

不过Garuda也有个相当明显的缺点,那就是缺乏控场能力

敌人太多、场面失控的状况,Garuda的战斗就会变得相当吃力

并且在团队效益上明显是比较没有帮助的战甲

适合对自己的操作有自信,而且喜欢单走的玩家

战争框架 warframe 的回蓝mod 怎么获得?

1.每次武器、守护武器以及空战武器升级都会获得100点段位经验,最高等级为30级即每把武器最多提供3000段位经验

2.每次战甲、同伴和空战翅膀升级都会获得200点段位经验,最高等级为30级即每项物品最多获得6000段位经验

3.初次通关星图节点以及初次击败星球枢纽魅影会获得一定段位经验

1、神器MOD-能量虹吸,只有在各星球的警报任务会随机出现的奖励,如果警报在没有开的地图刷新可以在频道里喊一喊叫人拉你。

2、持久力土星的将军会掉落。

3、狂暴化火焰轰击者会掉落。

4、神殿密室可以掉落。

5、挖掘任务中可能掉落。

战争框架,(Warframe,港台译名战甲神兵)是一款免费的第三人称射击科幻题材网游。该游戏由Digital Extremes在windows平台下开发运营,并且已经有确定的消息会在PlayStation4平台由索尼协作发行。根据2013年8月的统计数据,该游戏全球在线人数处于全球前50名内。

他们被称为“Tenno”,驾驭名为“Warframe”的超级装甲,身负枪与剑的战士。这些从远古战争中生还的战士正在废墟中漂流。

关于“今天warframe变造利益活动怎么做 ?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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    访客 2025年07月20日

    我是汇盛号的签约作者“访客”

  • 访客
    访客 2025年07月20日

    本文概览:网上有关“今天warframe变造利益活动怎么做 ?”话题很是火热,小编也是针对今天warframe变造利益活动怎么做 ?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你...

  • 访客
    用户072004 2025年07月20日

    文章不错《今天warframe变造利益活动怎么做 ?》内容很有帮助